domingo, 25 de noviembre de 2007

Desmembración virtual


“Desmembración virtual buscarás en mí por siempre.”
Lascivia, Plasma II

Ya desde la entrada a la videósfera comenzó la preocupación por el problema de la fragmentación. Debray menciona la “Desintegración puntillista de la información […] Desarticulación lógica de los hechos. La cultura del detalle, del fragmento, del trozo […]” en Vida y muerte de la imagen. Tanto mayor es la desintegración en la era del hipertexto, pues la información aparte de estar fragmentada en trozos muy pequeños, se encuentra expandida por toda la autopista de información. Cada conjunto, cada unidad es un grupo de unidades más pequeñas. Por ejemplo, una imagen en un monitor está compuesta por píxeles, y cada píxel es un trozo de información que se expresa a partir de la combinación de luces de color rojo, verde y azul. Cada trozo de texto puede ser copiado y pegado, y reproducido indefinidamente. Cada persona construye su propia versión digital a partir de esos fragmentos.

La unión de esos fragmentos forman el cuerpo digital; el cuerpo virtual. Se habla de un código fuente y de un código objeto; el sujeto se inventa en la red a partir de la manipulación del código objeto, sin saber que el “objeto” que construye su cuerpo tiene detrás un código fuente, muchas veces invisible, del que depende.

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